Cổng Game Gia Đình

game web Maxthon

Miền Trò Chơi
Chơi Là Vui

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Kênh Game Rảnh

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Khu Vườn Câu Đố

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Bạn Cùng Chơi

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Trạm Game Nhanh

Sân Game Buổi Tối

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

Chợ Game Nhỏ

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

Chơi Ngay Thôi

Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

Góc Chơi Cuối Tuần

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

Hành Tinh Câu Đố

Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

Vườn Game Mini

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Trạm Vui Chơi

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

Lối Vào Trò Chơi

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

Sân Sau Giải Trí

Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

Bạn Cùng Chơi

Lối Vào Trò Chơi

Phố Trò Chơi

Bầu Trời Game

Thế Giới Câu Đố

1575
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
1245
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
865
Appreciations
8565
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chơi Là Vui
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

Address:Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

Phone: +1 802-457-1144

Email:

Fax: +1 502-257-1156

thông tuệ người mới

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-15 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bạn Cùng Chơi

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

Bầu cua bumclub

Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

Mạt Chược di động

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.sản phẩm Win79 quà tặng Sunwin game theo lượt hay nhất

nén dữ liệu game  ·  game làm đẹp online