Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Xem thêmTăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. 09-10 Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Vui Cùng Trò Chơi
Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức. Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng. Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn. Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ. Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay. Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm. Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm. Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.cách mở khóa nhân vật giải trí Vinagames game miễn phí được chứng nhận