9Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
30
Hành Tinh Câu Đố
6000㎡
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
80Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Góc Game Tuổi Thơ

Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.

Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.

Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.

Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. 09-12 Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu. Xứ Sở Câu Đố
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước. Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba. Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân. Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng. Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau. Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp. Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.