Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
1280
Kênh Game Rảnh
920
Cổng Giải Trí Xanh
1400
Ngày Mới Chơi Game
1080
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể..
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-11 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.ưu đãi Vinagames Tú Lơ Khơ game máy bàn Windows