Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. laudantium, totam rem aperiam
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.




Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
+1 5589 55488 55s
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-10 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Lối Vào Trò Chơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.cách chơi phỏm không cần mạng game tạo nhân vật chiến thuật game bài Việt