Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò.
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Mê cung có lối rẽ giả.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.
Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu. 09-14 Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau. Ngôi Nhà Trò Chơi
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra. Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học. Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom. Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh. Xoay hình cho khớp vị trí.
Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau. Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng. Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.