702fg

702fg

Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
  • 9Không nên để thú cưng ảo chết.

    Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.

  • 30+

    Vùng Đất Trò Chơi

  • 6000

    Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.

  • 80Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.

    Cổng Giải Trí Xanh

Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
×
702fg

702fg

702fg

  • 01Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
  • 02Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
  • 03Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
  • 04Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
  • 05Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
  • 06Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.

702fg

702fg

702fg

702fg

  • Góc Game Tuổi Thơ

    Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.

  • 702fg

    Game không thay được hoạt động ngoài trời.

  • Kho Câu Đố Hay

    Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.

  • Hỗ trợ

    Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.

Tin tức

702fg

  • 702fg Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
    Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
    09-10
  • 702fg
    Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
    09-09
  • Phố Trò Chơi
    Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
    09-08
  • 702fg
    Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
    09-07
  • 702fg
    Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
    09-06
    Khu Vườn Câu Đố--Vui Cùng Trò Chơi 702fg
    Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
    09-05
    702fg
    Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
    09-04
    Bãi Chơi Ảo
    Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Chơi Ngay Thôi Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
    09-03
    702fg
    Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
    09-02
    702fg
    Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
    09-01

    702fg

    Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. 09-10 Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Xứ Sở Câu Đố

    Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.

    Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.

    game sinh tồn Đông Nam Á

    Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.

    Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.

    game bảng xếp hạng tuần

    Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.

    game chạy vượt chướng ngại  ·  game xoay ngang màn hình