Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
1280
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
920
Trạm Giải Đố
1400
Cổng Game Vui
1080
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng..
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao..
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt..
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-11 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Trạm Vui Chơi
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.Liêng nhiều người game luyện tập trung phòng chơi game Việt