Giới thiệu Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Góc Chơi Cuối Tuần Trò Chơi Mỗi Ngày Trò Chơi Thông Minh Trò Chơi Rảnh Rỗi
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hỗ trợ
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Lớp Học Câu Đố Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Miền Trò Chơi...
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Ngăn Kéo Trò Chơi Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cổng Giải Trí Xanh Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.















Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Trò chơi
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Hỗ trợ
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Trò chơi
Trò chơi
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03702fg Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
702fg Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03