Ngón tay trượt khỏi nút mà người chơi không hề biết, đây là lý do các game hành động trên di động thường thêm rung nhẹ khi bấm. 09-11 Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau. Vùng Đất Trò Chơi
Nhiệt độ môi trường cộng dồn với nhiệt từ chip, nên cùng một máy chạy khác hẳn nhau giữa phòng máy lạnh và ngoài trời. Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập.
Tháo ốp lưng giúp máy tản nhiệt tốt hơn. Cùng một máy chạy mượt game nặng nhưng giật ở game nhẹ là dấu hiệu của tối ưu kém chứ không phải giới hạn phần cứng. Nút mua thường đặt gần nút đóng, và giao dịch đã hoàn tất thì rất khó hoàn lại ở phần lớn nền tảng.
Chuyển từ hai ngón sang bốn ngón mất thời gian làm quen. Rung phản hồi khi bắn trúng mục tiêu giúp tăng cảm giác chân thực cho một số game bắn súng.
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt. Cần cố định dễ bấm nhầm khi tay dịch chuyển. Bộ nhớ trong đầy khiến game tải chậm hơn hoặc giật lag giữa chừng khi đang chơi trận dài.
Không phải lỗi giật hình nào cũng do máy yếu, đôi khi do tối ưu game chưa tốt. Xem quảng cáo tự nguyện thường cho phần thưởng đáng giá. Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn.
Nhiều game phát hành bản rút gọn cho máy cấu hình thấp, chạy ổn định hơn hẳn so với cố ép bản đầy đủ. Chuyển hướng camera bằng cách vuốt ngón tay chậm hơn hẳn so với dùng chuột trên máy tính.
Chuyển đổi qua lại giữa hai nền tảng làm hỏng trí nhớ cơ bắp, nên chọn một cái và gắn bó là tốt hơn.game cao thủ điển hình game điều khiển bằng chuột game RTS Việt Nam