Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.

Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
Đọc kỹ đề trước khi tính.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
Chia công bằng khác với chia đều số lượng.
Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.
Basic
$19
Ngăn Kéo Trò Chơi
$29
premium
$39
Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết. 09-14 Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống. Trò Chơi Mỗi Ngày
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông. Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.