Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Đảo Trò Chơi
Sep 27, 2018
Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau. phòng trò chuyện Go88
August 16, 2018
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại. game bị đứng hình
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi. câu đố logic hay
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy. 09-10 Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ. Cổng Giải Trí Xanh
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất. Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian. Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường. Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn. Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn. Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.thông tuệ cao thủ game mạnh hướng dẫn chi tiết chiến thuật game
Sổ Tay Trò Chơi