Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-11 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Giải Đố Thư Giãn
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.game được chứng nhận Windows game người mới ZingPlay game chỉ huy giao thông