quà tặng Sunwin
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
09-14
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
09-14
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
09-14
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
09-14
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
09-14
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
09-14
Đạn khói không gây sát thương.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
09-14
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
09-14
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
09-14
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
09-14
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Bị choáng thì nấp ngay.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
09-14
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
09-14
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
09-14
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
09-14
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
09-14
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
09-14
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
09-14
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
09-14
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
09-14
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
09-14