Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-11 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Xưởng Game Mini
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.Bầu cua aiplay game bắn cá Đông Nam Á game match 3 cho điện thoại