Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Support
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
hướng dẫn mẹo gameMột màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
1234567890
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. 09-11 Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. Bãi Chơi Ảo
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi. Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.bảng thành tích Hitclub huy chương game game bắn súng hai người