Người chơi mới thường chỉ theo dõi người đang giữ bóng, trong khi phần lớn cơ hội đến từ chuyển động của những người còn lại.
Phạt điểm ba lần liên tiếp có thể mất cả set.
Đường đi ngắn nhất giữa hai điểm cũng là đòn khó phản ứng nhất, nên nó là nền tảng của mọi chuỗi tấn công.
Xuất phát nhanh rồi đuối sức là kiểu chạy phổ biến nhất của người mới, kết quả luôn kém hơn giữ đều tốc độ cả chặng.
Không nên phạm lỗi cá nhân quá năm lần trong một trận bóng rổ.

Bẫy cát tốn ít nhất một gậy để thoát ra.

Thay đổi tốc độ giữa các quả ném quan trọng hơn ném nhanh nhất có thể, vì người đánh sẽ quen với một nhịp cố định.

Chờ đến khi cầu thủ kiệt sức mới thay là đã mất một khoảng thời gian chơi dưới sức, thay chủ động luôn tốt hơn thay bị động.
Vượt ở khúc cua tốn quãng đường hơn.
Má trong cho độ chính xác cao hơn nhưng lực yếu đi, nên chọn kiểu sút theo khoảng cách tới khung thành chứ không theo thói quen. 09-11 Đâm thẳng nhanh nhất trong các đòn kiếm. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đấu kiếm tính điểm theo vùng cơ thể hợp lệ. Ngẩng đầu quá cao làm thân người chìm xuống và tăng lực cản, chỉ nghiêng đầu vừa đủ là cách thở hiệu quả nhất.
Hai thang điểm này độc lập nhau, nên bài thi nhiều động tác khó mà trình diễn cứng nhắc vẫn có thể thua bài đơn giản mà mượt. Ném lao cần góc phóng và điểm buông khớp nhau. Đua thuyền cần cả đội vào nhịp cùng lúc.
Chạy đường dài cần giữ nhịp ổn định từ đầu. Kéo đối phương lệch trọng tâm rồi mới vào đòn, cố nhấc bổng người đang đứng vững gần như không bao giờ thành công.
Đỡ bóng xoáy cần chỉnh góc mặt vợt. Chỉ đè được một bên vai thì trận đấu vẫn tiếp tục, nên khóa cả hai vai mới là mục tiêu thật của mọi thế ghim. Rủi ro không được đền đáp khi chỉ cần vài điểm nữa là thắng, đây là lúc giảm tỷ lệ lỗi quan trọng hơn tăng uy lực.
Ném rổ cần cổ tay gập theo sau khi bóng rời tay. Đánh vào chân đối thủ khó đỡ hơn đánh hai bên. Giao bóng an toàn giữ được quyền chủ động, còn giao mạnh mà hỏng hai lần liên tiếp là mất điểm không cần đối thủ làm gì.
Đội đang dẫn nên chơi an toàn hơn ở cuối set. Càng để lâu thì đối thủ càng siết chặt vị trí, phản ứng trong khoảnh khắc đầu tiên tốn ít sức hơn nhiều.
Bước thứ tư bị tính lỗi nên nhịp chạy phải được đếm, đây là ràng buộc định hình toàn bộ lối chơi của môn này.game thư giãn đầu óc game quản lý Trung Hoa game rèn luyện trí não