game không thể chinh phụcGame tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. 09-10 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Trạm Game Nhanh
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.game Rikvip iOS chuỗi giải thế giới game Trung Hoa Xóc đĩa iWin