


Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. 09-11 Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Kênh Game Rảnh
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.game phối hợp Đông Nam Á đội game Trung Hoa quy định game