Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-11 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Phút Giải Lao
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game miễn phí cài đặt nhanh chuỗi giải thế giới game Việt Nam game giá cạnh tranh