Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Trạm Dừng Giải Trí
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Giải Đố Thư Giãn
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Trò chơi
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.