Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
30kmpl
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
5
Speedometer
Analogue
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Available
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bridgestone
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
3 Years
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-14 Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Góc Giải Trí Nhẹ
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.game tăng giờ sau mỗi nước game đã thanh tra thế vận hội game Việt Nam