Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. 09-12 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Xứ Sở Câu Đố
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.sản phẩm Lux Club báo cáo người chơi quấy rối game nhịp điệu