Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
checkout theĐiểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
checkout theCầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. 09-10 Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Góc Giải Trí Nhẹ
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.mô tả game game danh giá lưu game game
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.