Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-11 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Bạn Cùng Chơi
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.Chặt Heo game ghép cặp hình giống nhau game ZingPlay Android