Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
“Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.”
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.Chợ Game Nhỏ
“Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.”
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.Cổng Game Gia Đình
“Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.”
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.”
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.Hành Tinh Câu Đố
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Suối Nguồn Giải TríKhử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngGhi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Vườn Game MiniHệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Kênh Game RảnhNhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
GithubNếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
FacebookCài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
TwitterGiảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Shopify
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-11 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Hành Tinh Câu Đố
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.