Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.

  • Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

    Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

  • Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.

    Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

  • Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.

    Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

  • Hỗ trợ

    Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.

  • Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

    Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

Giải Đố Thư Giãn

Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Giải Đố Thư Giãn
  • Bãi Chơi Ảo
  • Xưởng Game Mini
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Kho Câu Đố Hay
    • Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

      Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.

      702fg 702fg
    • Trò chơi

      Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.

      702fg 702fg
    TEL:

    Trò Chơi Thông Minh

    Vui Cùng Trò Chơi
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Túi Game Nhỏ
  • Miền Trò Chơi
  • Xem thêm
    • Ngôi Nhà Trò Chơi

      Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Bầu Trời Game Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Vườn Game Mini...

    • Góc Game Tuổi Thơ

      Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.

    • Góc Chơi Cuối Tuần

      Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Góc Giải Trí Nhẹ Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

    • Cổng Giải Trí Xanh

      Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Ngăn Kéo Trò Chơi Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

    Chơi Vui Mỗi Tối!

    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg
    • 702fg

    Nhà Game Nhỏ

    Sân Chơi Số
  • Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.

    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

    Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.

      Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

    • Trò chơi Trò chơi

      Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

    • Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

      Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.

    Hỗ trợ
    702fg
    • Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

    • Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

    • Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

    • Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.

    • Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

    • Hỗ trợ

    702fg

    TEL:

    Tin tức

    Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

    /01/

    03

    702fg Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

  • Tin tức
  • Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
  • Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
  • MORE+
    • 702fg Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Giới thiệu Hỗ trợ

    702fg

    game bảng cửu chương

    hướng dẫn chơi game cho người mới

    game PC  ·  game hai người chơi trên điện thoại