Trạm Giải ĐốChơi Vui Mỗi TốiTrạm Vui ChơiSuối Nguồn Giải TríTrạm Vui ChơiĐánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.

Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Bản quyềnChơi Vui Mỗi Tối Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Sơ đồ trang

Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. 09-14 Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Phố Trò Chơi
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.game Sunwin PC Tiến Lên iOS mối đe dọa game