702fg
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-11 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Sân Sau Giải Trí
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
trò chơi tìm điểm khác biệt
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
phòng trò chuyện game
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.tải game bản gốc game đôi bạn Đông Nam Á game nổi bật