Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. 09-11 Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Túi Game Nhỏ
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.kiếm tiền game video trải nghiệm thực tế game game xếp bài nhện