11
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
11
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
11
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
11
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
01
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-14 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Sân Chơi Trí Tuệ
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.thủ thuật Bầu cua game vẽ tự do game trống ảo