Tải trang một lần là chơi được ngay. Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Thế Giới Câu Đố
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.

Chợ Game Nhỏ


Sân Chơi Trẻ Nhỏ


TOP